.hack//Roots

なんだかんだでやっぱ前作よりもはるかに分かりやすいじゃまいか。
キーオブザトワイライトはたしか前にもでてた気がするけど結局なんだったんだっけ?
まあそんなわけで「あるのかないのか分からないものを探す」ほうがゲームとして面白いんじゃないかって問いかけなんだよな。
既存の攻略をしていくよりも、より「探索」を味わえてそれはそれで楽しいんだろうけど、「一般的なプレイ」がしたい人間にとっては苦痛だから理解されないよねってそういうこと。
ハセヲは果たしてどっちを選ぶのか。それがゲームへつながる部分でもあるんだろうな。